Um jogo educativo possui 16 peças nos formatos: círculo, triângulo, quadrado e estrela, e cada formato é apresentado em 4 cores: amarelo, branco, laranja e verde. Dois jogadores distribuem entre si quantidades iguais dessas peças, de forma aleatória. O conjunto de 8 peças que cada jogador recebe é chamado de coleção.

a) Quantas são as possíveis coleções que um jogador pode receber?

b) Qual é a probabilidade de que os dois jogadores recebam a mesma quantidade de peças amarelas?

c) A regra do jogo estabelece pontuações para as peças, da seguinte forma: círculo = 1 ponto, triângulo = 2 pontos, quadrado = 3 pontos e estrela = 4 pontos. Quantas são as possíveis coleções que valem 26 pontos ou mais?

a) Como a ordem na qual cada jogador recebe cada uma das 8 peças da sua coleção não importa, o número de maneiras de isso ocorrer é dado por 
começar estilo tamanho matemático 14px reto C com 16 vírgula 8 subscrito fim do subscrito espaço igual a espaço 12 espaço estreito 870. fim do estilo
Resposta: 12 870.

b) Para que os dois jogadores recebam quantidades iguais de peças amarelas, cada um deve receber exatamente duas peças amarelas e seis peças de outras cores.
O número de modos de isso ocorrer é dado por começar estilo tamanho matemático 14px reto C com 4 vírgula 2 subscrito fim do subscrito espaço vezes espaço reto C com 12 vírgula 6 subscrito fim do subscrito fim do estilo.
Assim, a probabilidade p pedida é
 começar estilo tamanho matemático 14px reto p espaço igual a espaço numerador reto C com 4 vírgula 2 subscrito fim do subscrito espaço vezes espaço reto C com 12 vírgula 6 subscrito fim do subscrito sobre denominador reto C com 16 vírgula 8 subscrito fim do subscrito fim da fração então reto p espaço igual a espaço numerador 6 espaço vezes espaço 924 sobre denominador 12 espaço 870 fim da fração espaço então espaço reto p espaço igual a espaço 28 sobre 65 fim do estilo

Resposta começar estilo tamanho matemático 14px 28 sobre 65 fim do estilo.
c) Apresentando-se, por meio de uma tabela, as situações que geram 26 ou mais pontos.

  • Para a situação I, existe 1 coleção
  • Para a situação II, existem
    começar estilo tamanho matemático 14px reto C com 4 vírgula 1 subscrito fim do subscrito espaço vezes espaço reto C com 4 vírgula 3 subscrito fim do subscrito espaço igual a espaço 16 espaço estreito coleções fim do estilo
  • Para a situação III, existem
    começar estilo tamanho matemático 14px reto C com 4 vírgula 1 subscrito fim do subscrito espaço vezes espaço reto C com 4 vírgula 3 subscrito fim do subscrito espaço igual a espaço 16 espaço estreito coleções fim do estilo
  • Para a situação IV, existem
    começar estilo tamanho matemático 14px reto C com 4 vírgula 2 subscrito fim do subscrito espaço vezes espaço reto C com 4 vírgula 2 subscrito fim do subscrito espaço igual a espaço 36 espaço estreito coleções fim do estilo
  • Para a situação V, existem
    começar estilo tamanho matemático 14px reto C com 4 vírgula 1 subscrito fim do subscrito espaço vezes espaço reto C com 4 vírgula 3 subscrito fim do subscrito espaço igual a espaço 16 espaço estreito coleções fim do estilo

Portanto, o número de possíveis coleções que valem 26 ou mais pontos é
1 + 16 + 16 + 36 + 16 = 85.
Resposta: 85.